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[CodeUp_Java] Q1166 : 윤년 판별 안녕하세요! Plitche(플리체)입니다. 이번 포스팅의 주제는 Q1166 : 윤년 판별 (자바, JAVA)입니다. intro CodeUp(코드업) 문제 확인하기 Github(깃헙) 풀이 확인하기 Question 문제 설명 입력 해(year)가 입력된다. 출력 윤년이면 "yes"를 출력, 윤년이 아니면 "no"를 출력하시오. 예시 입력 : 2012 출력 : yes Solution (풀이) 풀이 1 : 메모리 11240, 시간 95 public class Answer1 { public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))..
[CodeUp_Java] Q1165 : 축구의 신1 안녕하세요! Plitche(플리체)입니다. 이번 포스팅의 주제는 Q1165 : 축구의 신1 (자바, JAVA)입니다. intro CodeUp(코드업) 문제 확인하기 Github(깃헙) 풀이 확인하기 Question 문제 설명 입력 현재 경기시간과 우리팀의 득점이 입력으로 주어진다.(정수) 출력 경기가 끝났을때 우리팀의 득점을 출력한다. 예시 입력 : 74 2 출력 : 6 Solution (풀이) 풀이 1 : 메모리 11224, 시간 93 public class Answer1 { public static void main(String[] args) throws IOException { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System...
[CodeUp_Java] Q1117 : 두 실수의 곱 안녕하세요! Plitche(플리체)입니다. 이번 포스팅의 주제는 Q1097 : [기초-2차원배열] 성실한 개미 (자바, JAVA)입니다. intro CodeUp(코드업) 문제 확인하기 Github(깃헙) 풀이 확인하기 Question 문제 설명 입력 두 실수를 입력받는다. 출력 두 실수의 곱을 소수 둘째자리까지 출력한다. 예시 입력 : 1.23 4.56 출력 : 5.61 Solution (풀이) 풀이 1 : 메모리 14676, 시간 197 public class Answer1 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); Double number1 = sc.nextDouble(); Double number2 ..
[CodeUp_Java] Q1103 : 폴더명 출력 안녕하세요! Plitche(플리체)입니다. 이번 포스팅의 주제는 Q1103 : 폴더명 출력 (자바, JAVA)입니다. intro CodeUp(코드업) 문제 확인하기 Github(깃헙) 풀이 확인하기 Question 문제 설명 입력 입력은 없다. 출력 "c:\test" 예시 입력 : 출력 : "c:\test" Solution (풀이) 풀이 : 메모리 11000, 시간 58 public class Answer1 { public static void main(String[] args) { System.out.print("\"c:\\test\""); } } 이 문제는 사실 엄청 간단한 문제이지만 꼭 알려주고 싶은 부분이 있어서서 포스팅하였다. 간혹 Script에서 ' 나 "와 같은 특수 문자를 사용해야 하는 경..
[CodeUp_Java] Q1099 : [기초-2차원배열] 성실한 개미 안녕하세요! Plitche(플리체)입니다. 이번 포스팅의 주제는 Q1099 : [기초-2차원배열] 성실한 개미 (자바, JAVA)입니다. Intro CodeUp(코드업) 문제 확인하기 Github(깃헙) 풀이 확인하기 Question 문제 설명 입력 10*10 크기의 미로 상자의 구조와 먹이의 위치가 입력된다. 출력 성실한 개미가 이동한 경로를 9로 표시해 출력한다. 예시 입력 : 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 1 0 1 0 1 1 0 0 0 0 1 2 1 0 1 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1..
[CodeUp_Java] Q1098 : [기초-2차원배열] 설탕과자 뽑기 안녕하세요! Plitche(플리체)입니다. 이번 포스팅의 주제는 Q1098 : [기초-2차원배열] 설탕과자 뽑기 (자바, JAVA)입니다. intro CodeUp(코드업) 문제 확인하기 Github(깃헙) 풀이 확인하기 Question 문제 설명 입력 첫 줄에 격자판의 세로(h), 가로(w) 가 공백을 두고 입력되고, 두 번째 줄에 놓을 수 있는 막대의 개수(n) 세 번째 줄부터 각 막대의 길이(l), 방향(d), 좌표(x, y)가 입력된다. 입력값의 정의역은 다음과 같다. 1
[CodeUp_Java] Q1097 : [기초-2차원배열] 바둑알 십자 뒤집기 안녕하세요! Plitche(플리체)입니다. 이번 포스팅의 주제는 Q1097 : [기초-2차원배열] 바둑알 십자 뒤집기 (자바, JAVA)입니다. intro CodeUp(코드업) 문제 확인하기 Github(깃헙) 풀이 확인하기 Question 문제 설명 입력 바둑알이 깔려 있는 상황이 19 * 19 크기의 정수값으로 입력된다. 십자 뒤집기 횟수(n)가 입력된다. 십자 뒤집기 좌표가 횟수(n) 만큼 입력된다. 단, n은 10이하의 자연수이다. 출력 십자 뒤집기 결과를 출력한다. 예시 입력 : 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ..
[CodeUp_Java] Q1096 : [기초-2차원배열] 바둑판에 흰 돌 놓기 안녕하세요! Plitche(플리체)입니다. 이번 포스팅의 주제는 Q1096 : [기초-2차원배열] 바둑판에 흰 돌 놓기 (자바, JAVA)입니다. intro CodeUp(코드업) 문제 확인하기 Github(깃헙) 풀이 확인하기 Question 문제 설명 입력 바둑판에 올려 놓을 흰 돌의 개수(n)가 첫 줄에 입력된다. 둘째 줄 부터 n+1 번째 줄까지 힌 돌을 놓을 좌표(x, y)가 n줄 입력된다. n은 10이하의 자연수이고 x, y 좌표는 1 ~ 19 까지이며, 같은 좌표는 입력되지 않는다. 출력 흰 돌이 올려진 바둑판의 상황을 출력한다. 흰 돌이 있는 위치는 1, 없는 곳은 0으로 출력한다. 예시 입력 : 5 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 출력 : 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ..